5. Editorial
6. Metodología participativa con infancias para la evaluación de espacios públicos de juego: el caso del parque Peñafiel en un contexto de pandemia
16. Procesos de intervención y participación social en la Investigación en Diseño. Modelo de gestión desde la teoría de sistemas para la optimización en la toma de decisiones en el sector público del Estado de México
24. Salud mental y videojuegos: el uso terapéutico de videojuegos en la población estudiantil universitaria
34. Viejos problemas ante un nuevo virus
46. 1er Congreso Internacional de Estudios Interdisciplinarios del Arte, Diseño y la Cultura
49. El diseño como actitud de Alice Rawsthorn
Tipo ID | Nombre ID | Valor ID |
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Propio / Privado | ---- | ---- |