
El libro pretende ser el precursor de competencias para la toma decisiones en los futuros profesionales de Administración Industrial e Ingeniería Industrial, a partir del desarrollo de lúdicas de enseñanza de aprendizaje activo que representan situaciones de la vida real, permitiendo además la experiencia práctica de trabajo en equipo y convirtiéndose en un canal del hacer a lo teórico abordando temas propios del área de Producción de Operaciones
INTRODUCCIÓN............................................................................................. 3
CAPÍTULO 1. LÚDICA APLICACIÓN TEÓRICO - PRÁCTICA DEL BALANCEO EN LÍNEA.........7
1.1 Resumen de la Lúdica.................................................................................... 7
1.2 Introducción a la Lúdica ............................................................................... 7
1.3 Marco de Referencia..................................................................................... 8
1.4 Desarrollo de la Lúdica.................................................................................. 9
1.5 Recurso Material........................................................................................... 9
1.6 Recurso Humano .......................................................................................... 9
1.7 Recurso Espacial.......................................................................................... 10
1.8 Metodología................................................................................................ 10
1.9 Recomendaciones ...................................................................................... 15
CAPÍTULO 2. LÚDICA INGENIERÍA DE MÉTODOS APLICADOS A UNA ESTACIÓN DE TRABAJO....................................................17
2.1 Resumen de la Lúdica.................................................................................. 17
2.2 Introducción a la Lúdica.............................................................................. 18
2.3 Marco de Referencia................................................................................... 18
2.4 Desarrollo de la Lúdica................................................................................ 19
2.5 Recurso Material ........................................................................................ 19
2.6 Recurso Humano......................................................................................... 20
2.7 Recurso Espacial.......................................................................................... 20
2.8 Metodología................................................................................................ 20
2.9 Recomendaciones....................................................................................... 21
CAPÍTULO 3. LÚDICA EL PROBLEMA DEL AGENTE VIAJERO .........................................23
3.1 Resumen de la Lúdica.................................................................................. 23
3.2 Introducción a la Lúdica.............................................................................. 23
3.3 Marco de Referencia................................................................................... 24
3.4 Desarrollo Lúdica ........................................................................................ 26
3.5 Recurso Material ........................................................................................ 27
3.6 Recurso Humano ........................................................................................ 27
3.7 Recurso Espacial.......................................................................................... 27
3.9 Recomendaciones....................................................................................... 29
CAPÍTULO 4. LÚDICA LEAN BANKING..........................................................................31
4.1 Resumen de la Lúdica.................................................................................. 31
4.2 Introducción Lúdica .................................................................................... 31
4.3 Marco de Referencia................................................................................... 33
4.4 Desarrollo Lúdica......................................................................................... 37
4.5 Recursos Materiales ................................................................................... 37
4.6 Recursos Humanos ..................................................................................... 38
4.7 Recurso Espacial.......................................................................................... 38
4.9 Recomendaciones....................................................................................... 41
ANEXOS....................................................................................................... 43
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................. 59
Especificaciones por formato:
ISBN-13: 9789586603140
Idioma del texto: Español
Tamaño: 17 x 24 x 0.5 cm
Peso: 0.125 kg
Número de edición: 1
País de publicación: Colombia
Año de publicación: 2018
Número de páginas del contenido principal: 74 páginas
¿Requieres ayuda adicional? Si tienes dudas o consultas sobre tu pedido o requieres información adicional en nuestro Portal Ulibros, comunícate con nuestro personal de Soporte al cliente:
[email protected] +57 3208500513