Presentación
Introducción
1. Gamificación e IA para el desarrollo de habilidades de escucha en inglés. Edward Yovani López González, Lina María Restrepo Álvarez y Cristina Hennig Manzuoli.
2. Matemaniáticos, aula virtual de aprendizaje para la resolución de problemas matemáticos. Erika Milena Moreno Hernández, María de los Ángeles Segura Bonilla y Cristina Hennig Manzuoli.
3. B-learning: aula invertida para el aprendizaje de los verbos "ser" y "estar" en estudiantes de español como lengua extranjera. Luis José Pardo Borraez, María Angélica Acosta Naranjo y Jairo Alberto Galindo Cuesta.
4. Competencias docentes para la integración de la Inteligencia Artificial: hacia una formación eficaz. Alan David Román Méndez y Rubén Yáñez Reyna.
5. Las emociones durante el trabajo colaborativo en ambientes virtuales. Un estudio desde la percepción de los estudiantes. Edith Inés Ruiz Aguirre, Nadia Livier Martínez de la Cruz y Ana Karina Sánchez Cervantes.
6. Autopercepción de habilidades tecnológicas en estudiantes de telebachillerato para la educación medida por TAC en aulas virtuales. Luis Antonio López Campos y Nancy Maricela González Robles.
7. Interconectados: aprendizaje colaborativo y educación en línea. Caso de una escuela preparatoria en el AMG. Janette Aguilar Luévano y Paola Mercado Lozano.
8. Transformación digital en la educación rural: entornos virtuales como herramienta de formación docente. Daniela Murillo Espinosa, Melany Johana Páez Cañón, Diana Katherine Tarazona Hernández y Fernando Martínez Rodríguez.
9. Experiencia de desarrollo de proyectos de grado en dos universidades de Latinoamérica. Jairo Alberto Galindo Cuesta, Cristina Hennig Manzuoli y Paola Mercado Lozano.