Profesor de la Escuela de Comunicación Social de la Universidad
del Valle. Se desempeña en las áreas de periodismo e información, educación y
nuevas tecnologías. Autor de los libros Repensar el periodismo: Transformaciones
y emergencias del periodismo actual (2004) y Niños que videojuegan, videojuegos
que estructuran tiempos (2018), y coautor de Design: Designar/diseñar el cuerpo
joven urbano: un estudio sobre la cultura somática de jóvenes integrados en Cali
(2003), Tierra y silicio: Cómo la palabra y la acción política de pueblos
indígenas cultivan entornos digitales (2011), Facebook como obra mundana: Poetizar
la vida y recrear los vínculos personales (2016), Jóvenes, máquinas y software:
Reinventar los usos para educar mejor (2019), Comunidades en video: Nos ven,
los vemos y nos movemos (2020) y Voces subjetivas diversas: Reflexiones polifónicas
para la construcción de una cultura de paz (2021). También ha publicado
numerosos artículos sobre periodismo e información, educación y nuevas tecnologías.
Es miembro de tres grupos de investigación la Universidad del Valle: Nexus,
Educación Popular y Desarrollo Psicológico en Contexto.
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El juego de diseñar juegos emergentes y situados
Programa Editorial Universidad del Valle
Colombia
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